《羊蹄山之魂》新变化:通达宇宙体验并不肖似!
据wccftech音讯,日前,建造商Sucker Punch在接管《纽约时报》采访技能享了新作《羊蹄山之魂》的一些实质谍报。
游戏创意总监Jason Connell暗意与《对马岛之魂》比拟,《羊蹄山之魂》其中一个变化是通达宇宙将不再那么肖似。
制作主说念主暗意:“制作通达宇宙游戏靠近的一个挑战是肖似作念一样的事情。咱们但愿均衡这少许并找到特有的体验。”
不错说《对马岛之魂》提供了令东说念主咋舌的视觉遏抑和忍耐确乎的故事和脚色塑造,其劣势隆重宇宙略显肖似。因此,如若Sucker Punch大约信得过在这方面有所立异,那么《羊蹄山之魂》将卓绝很多同类游戏。